From Hell to Paradise

世界与地图

穿越但丁《神曲》的领域层级——从枢纽 Dark Woods 出发,历经 Inferno 的火海、Purgatorio 的炼狱,直至 Paradiso 的天堂之门。

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Dark Woods

枢纽 · Hub

玩家枢纽。Charon's Shop、训练场、组队区、外观衣柜。旅程的起点与终点。

● 可进入
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Inferno

地狱 · 第一层

初始世界,12个Torture Chambers。火焰陷阱、Wrath of God事件。最终Boss:Lucifer。

● 可进入

Purgatorio

炼狱 · 第二层

难度提升的中期世界。12个Torture Chambers。最终Boss:Adam & Eve。

● 可进入

Paradiso

天堂 · 第三层

新敌人、新Boss、Prestige系统。1.0前最后一个大区域。

● 即将推出

🔥 Inferno · 地狱

🌋 环境特征

地狱第一层,火焰陷阱遍布。Spike traps 冷却 2 秒(自 EA Hotfix 起,原为 10 秒)。Wrath of God 事件中 "The Fall of Searing Graces" 范围与频率已提升。

⚔ 关键机制

  • 12 个 Torture Chambers(通关后解锁 Ascension Battle)
  • 12 个 Bone Shrines(治疗点,25 Bones/次)
  • Ascension Battle → Boss Relic(仅限该场 Boss 战)
  • 最终 Boss:Lucifer(180万血量,3阶段)

⛰ Purgatorio · 炼狱

🌿 环境特征

难度显著提升。精英种类更多、机制更复杂。Timeweaver 精英出现数量已减少(EA Hotfix)。Malacchio 与 Elite Sguardo 投射物爆炸后消失更快。

⚔ 关键机制

  • 12 个 Torture Chambers
  • 多个 Ascension Points
  • 最终 Boss:Adam & Eve(双目标,180万血量)
  • 施法时间自 Beta Patch 起加倍

☁ Paradiso · 天堂(即将推出)

🌟 已知信息

《The Paradiso Update》将在 1.0 正式版前推出。包含:新世界 Paradiso、新敌人、新 Boss、Prestige 声望与奖励系统、社区需求功能、新外观。

🔮 推测内容

作为但丁《神曲》的最终章,Paradiso 可能引入天使主题敌人、更复杂的机制和更高难度的挑战。具体信息请关注官方路线图。

Universal Mechanics

通用机制

🔒 Torture Chambers · 折磨之室

每个世界 12 个。通关后解锁 Ascension Battle——Boss 战前的大型战斗。这是进入最终 Boss 战的必要步骤。

⬆ Ascension Battles · 升华战

通关 Torture Chambers 后解锁。完成后获得 Boss Relic,仅限该场 Boss 战生效。利用 Teleportation 机制可在打 Boss 前获取多个 Boss Relic。

🦴 Bone Shrines · 骨神殿

每个世界 12 个。消耗 25 Bones 恢复自身及附近队友生命。在 Ascension Battle 前无法使用——这是进 Boss 战前最后一次治疗机会。

🌀 Teleportation · 传送

使用 Teleportation Stone 可传送到其他玩家所在位置。利用此机制可完成一个 Ascension Battle 后瞬移至另一个,获取多个 Boss Relic 再进最终 Boss 战。

💡 进阶技巧:Teleportation 刷 Boss Relic

完成一个 Ascension Battle 获得 Boss Relic 后,使用 Teleportation Stone 传送到另一个 Ascension Battle,可获取多个 Boss Relic 后再进最终 Boss 战。每个 Boss Relic 提供独特增益,叠加效果显著降低 Boss 战难度。

注意:Bone Shrines 在 Ascension Battle 前无法使用。务必在进入 Ascension Battle 前绕路治疗。每个世界共 12 个 Bone Shrine,合理规划路线确保满状态进入 Boss 战。